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Vendredi 10 Février 2012
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Retour : Accueil » OPÉRATION FLASH POINT 2

Sortie 8 octobre 2009 OFP2
Jackfrench
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Jackfrench

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Posté le 20/04/2007 à 14:56:05  
Incarnant une nouvelle fois des soldats américains, Operation Flashpoint 2 s'imposera comme la simulation militaire de référence.
Sept ans après le lancement du premier épisode sur PC puis Xbox, le FPS militaire reviendra sur Xbox 360, PC et PS3 au cours de l'année 2008. Pour le moment, les détails sont encore bien maigres. On sait juste que le titre a finalement été confié en interne, chez Codemasters. En outre, cette suite utilisera le moteur Neon, déjà utilisé dans Colin McRae : DIRT. Les développeurs vont également proposer différents modes multijoueurs avec la possibilité de piloter de nombreux véhicules. En attendant une présentation plus poussée (lors de la Games Convention en août).
Genre Action
Modes de jeu Solo Internet Réseau local
Nombre de joueurs
Développeur Codemasters
Editeur Codemasters
Distributeur Codemasters
Sortie française 2008
Sortie US 2008



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Le tirailleur
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Le tirailleur

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Posté le 20/04/2007 à 19:36:37  
Alors la cela est une bonne nouvelle tellement attendu on y croyait plus , je pensais qu'armed assault avait enterré OPÉRATION FLASHPOINT 2 , mais pas du tout il renait de ses cendres pour 2008



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Jackfrench
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Jackfrench

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Posté le 20/04/2007 à 21:37:30  
Ayant fait sensation auprès de la communauté des joueurs PC pour son réalisme exacerbé, voilà qu'Opération Flashpoint 2 se montre enfin après quelques petites embrouilles.

En effet, cette suite n'est plus développée par Bohemia Interactive (qui a récemment réalisé son propre clone nommé Armed Assault), mais par Codemasters himself qui s'occupait jusque là d'éditer la série. Le titre utilisera d'ailleurs le Neon, rutilant moteur graphique fait-maison déjà utilisé pour Colin McRae : DIRT.

Que les fans se rassurent, l'aspect simulation de pointe sera conservé tout en bénéficiant d'un monde gigantesque où il sera possible de crapahuter à bord de tout un tas de véhicules en campagnie de ses potes de régiment. Rien de fondamentalement changé donc.

Bien que dévoilé il y a peu lors du CODE07, le salon de Codemasters destiné à la presse, Opération Flashpoint 2 reste bien radin en informations pour l'instant. Et pas besoin de compter sur son site officiel maigrichon comme une mannequin d'agence de pub pour tenter d'en apprendre davantage.

Opération Flashpoint 2 est prévu pour débarquer au courant de l'année 2008 sur PC, PS3 et Xbox 360.

Source: www.gamers.fr


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Le tirailleur
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Le tirailleur

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Posté le 29/04/2007 à 19:39:02  
JE comprends mieux ARMA ne remplace pas opération flash point 2 mais est derivé de OPF1


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Le mercenaire
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Le mercenaire

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Posté le 21/03/2008 à 08:44:58  
voila de nouvelles date de sortie

Codemasters a confié à videogaming247 qu'Opération Flashpoint 2 : Dragon Rising devrait sortir "cet hiver". On imagine évidemment qu'il s'agit de l'hiver 2008-2009 plutôt que de celui qui vient de s'achever, vu que l'éditeur a annoncé l'arrivée d'un compte à rebours dans les mois à venir pour suivre l'avancement du développement à la seconde près.
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Anonyme

Anonyme

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Posté le 26/07/2009 à 10:11:12  
Codemasters communique enfin la date de sortie officielle. Cette dernière sera tout d'abord aux USA le 6 octobre prochain, suivront ensuite l'Europe et l'Angleterre, respectivement le 8 et 9 octobre 2009.
Trailer tout nouveau,je vous laisse le soin de découvrir.


http://www.codemasters.fr/flashpoint/index.php?territory=French#/video/
Xman
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Xman

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Posté le 01/08/2009 à 20:03:38  
J attends avec impatience sa sortie , j'ai tellement adoré le premier .

Espérons que la version ofp2 tienne ses promesses


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Jackfrench
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Jackfrench

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Posté le 25/09/2009 à 07:55:21  
Dragon Rising est terminé et il sortira comme prévu le 8 octobre. Par contre, contrairement à ce que Codemasters avait annoncé, la démo ne sera disponible qu'après la sortie du jeu et uniquement sur PC. Elle vous permettra d'essayer le solo et le coop.

Les screenshots et la vidéo que vous voyez ci-dessus sont tirés de la mission Eagle Offense que nous (L Etranger, Shua et moi) avons pu essayer au Festival du Jeu Vidéo. Comme nous vous l'avons déjà expliqué, le jeu souffre d'une IA un peu bancale et, d'une façon plus générale, le développement semble s'être terminé dans la précipitation faute de budget. Par exemple, les développeurs ont eu le temps de réaliser une animation pour défoncer les portes, mais ils n'ont pas pu faire d'animation pour se soigner. Ils n'ont pas non plus pris la peine de modéliser les intérieurs des véhicules : quand vous pilotez une jeep, seules une vue du capot et une vue à la troisième personne sont disponibles.

Auteur Dr Loser www.nofrag.com/


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